国产伦精品一区二区三区妓女,被老头玩弄邻居人妻中文字幕,久久久久亚洲AV成人片乱码,色翁荡熄又大又硬又粗又动态图

當(dāng)前位置:首頁(yè) > 新聞資訊 > 品牌營(yíng)銷

獨(dú)立游戲安卓怎么推廣(優(yōu)秀的手機(jī)獨(dú)立游戲)

發(fā)布時(shí)間:2021-07-31 08:45:05   瀏覽次數(shù):次   作者:ignet

對(duì)于獨(dú)力開拓者而言,簡(jiǎn)直每部分都有屬于本人的玩耍理想,都想經(jīng)過(guò)不同凡響的玩法和安排贏得玩家的承認(rèn)。但是,因?yàn)橘Y本資源有限,同業(yè)們常常須要在較短的功夫里實(shí)行玩耍研制,如許本領(lǐng)以最快的速率回本,再不保護(hù)下一個(gè)項(xiàng)手段研制。

那么,怎樣本領(lǐng)在一年的功夫里做出本人想要的玩耍呢?動(dòng)作獨(dú)力開拓者,又怎樣處置經(jīng)營(yíng)銷售與刊行上面的工作?咱們邇來(lái)找到了獨(dú)力開拓者M(jìn)atthew Vigilone的GDC報(bào)告,他經(jīng)過(guò)本人的親自體驗(yàn)報(bào)告了一款獨(dú)力玩耍從立新到頒布的完備進(jìn)程。

以次是GameLook聽譯的完備實(shí)質(zhì):

我叫Matthew Viglione,是SomaSim Games創(chuàng)辦人,大概看法我的人不多。

即日我先用一個(gè)假如開場(chǎng):你辭掉了處事、存了一筆錢,固然越多越好。你想用這筆錢做本人的首個(gè)獨(dú)力玩耍。從這一刻起,你就要與功夫競(jìng)走,把本人的玩耍做出來(lái)出賣,而且在資本耗盡之前賺到下一個(gè)項(xiàng)手段用度。

行業(yè)內(nèi)部有很多人都計(jì)劃過(guò)第一年該當(dāng)做什么,第一款玩耍該當(dāng)做什么,但不是咱們即日要計(jì)劃的實(shí)質(zhì)。我即日要說(shuō)的是其余工作,不妨讓你的第一款獨(dú)力玩耍不要變成結(jié)果一款玩耍。

咱們的第一款獨(dú)力玩耍叫作《1849》,頒布于2014年5月8日,這是一款城市建設(shè)玩耍,介入了財(cái)主(Tycoon)玩法。

咱們做獨(dú)力玩耍的辦法來(lái)由已久,很早之前就想要做本人的玩耍、本人的處事室,潛心于模仿玩耍。以是咱們與很多伙伴計(jì)劃過(guò),存了一筆錢,做了很多觀察,籌備妥貼之后才確定在2013年4月份辭掉了處事。

咱們的第一個(gè)題目是:咱們有幾何功夫?咱們必需在入款耗盡、不得不從新找處事之前把玩耍做出來(lái)。

隨后的題目是:咱們?cè)鯓幼龅谝豢瞠?dú)力玩耍,并且不要讓他形成咱們獨(dú)一的獨(dú)力玩耍?前方說(shuō)過(guò),咱們的目的是制造一個(gè)處事室,特意做本人愛好的模仿玩耍。

即日要說(shuō)的重要實(shí)質(zhì)囊括:咱們?cè)谧霰救说谝豢瞠?dú)力玩耍時(shí)所做的籌備、自我經(jīng)營(yíng)銷售以及自愿行處事。

研制之前的籌備:把工作和目的分別為多個(gè)階段

確定做獨(dú)力玩耍之后,我從當(dāng)?shù)亻_拓者社區(qū)獲得了很多扶助。昔人說(shuō),“凡事預(yù)則立不預(yù)則廢”。即使你想要在某個(gè)功夫達(dá)到某個(gè)場(chǎng)合,就必需刻意籌備本人的游覽,要不,就會(huì)丟失在森林里。

咱們?cè)诿饴毢笥?jì)劃玩耍理想的功夫,曾有四五款想做的玩耍,但很稱心識(shí)到,它們都不是一年內(nèi)不妨實(shí)行的。固然計(jì)劃了很多,但普遍覺得一年內(nèi)沒(méi)轍做到咱們想要的功效。以是咱們又從新問(wèn)本人:怎樣把你的目的變化為一款不妨在一年內(nèi)實(shí)行研制的玩耍?

總體來(lái)說(shuō),咱們做的還不錯(cuò),原安置用一年實(shí)行,最后做了14個(gè)月。開始我想要說(shuō)的是,咱們?cè)鯓幼龀隽诉@份安置?咱們運(yùn)用了叫作“SWAG籌備”的本領(lǐng),SWAG指的是笨拙的果敢探求(Stupid Wild-ass Guess)。

開始,你要把每個(gè)辦法領(lǐng)會(huì)為1周大概更長(zhǎng)功夫的小目的;而后,依照發(fā)覺、而非精準(zhǔn)辦法做籌備;第三,把每一局部實(shí)質(zhì)都用本錢和收益標(biāo)明出來(lái);第四,保證把關(guān)系的危害夸大幾倍。

即使有些工作爾等都不決定,那做出來(lái)的功夫就會(huì)勝過(guò)爾等的安置,以是,為你的安置留出更多的功夫,用來(lái)處置不領(lǐng)會(huì)該如何做的局部。

咱們用便簽紙的辦法把須要做的工作都標(biāo)示出來(lái),結(jié)果得出的論斷是,這款玩耍大概要做16個(gè)月,這勝過(guò)了1年。Swag籌備有一個(gè)很不錯(cuò)的東西,叫作“宰殺(butchery)”,這是Swag安置讓人不安適的場(chǎng)合,你做了很精細(xì)的籌備、想了很多貨色,但不得不砍掉很多貨色。

在這張圖的下方,有第一次全國(guó)代表大會(huì)堆標(biāo)簽,這是咱們的多人玩法體例,其時(shí)咱們?yōu)樗袅?個(gè)月的功夫,以是16-4,恰巧一年,所以咱們確定不做多人玩耍。這邊須要指示的是,這種確定最佳是早一點(diǎn)做,由于單機(jī)玩耍和多人玩耍之間的分辨很大,即使前方做了洪量的多人玩耍實(shí)質(zhì),厥后會(huì)形成很多無(wú)用工。

再夸大一次,即使你做了精細(xì)安置,就要提防處置好個(gè)中的危害。對(duì)咱們來(lái)說(shuō),這邊的危害主假如本領(lǐng)上的。咱們閉著眼睛都能用好Flash,其時(shí)Unity在行業(yè)內(nèi)部特殊火爆,以是咱們確定,不要去試驗(yàn)一個(gè)嶄新的引擎,只用咱們熟習(xí)的東西,如許就不妨在其余上面接受少許危害。

你大概還須要搞定外包處事。精心探求外包職員,最佳是伙伴、伙伴的伙伴,你沒(méi)有功夫去試錯(cuò),由于研制功夫惟有一年;還須要保證外包者領(lǐng)會(huì)你的名目籌備,在一定功夫?qū)嵭许氁\(yùn)用的局部;其余,處置外包者與共事相與是各別的,共事之間大概會(huì)由于不承諾見爆發(fā)分別,但外包者即使天馬行空的做少許貨色,就會(huì)濫用你的功夫和資本。

其余,你須要盡量與同業(yè)協(xié)作,而后要雇用一名管帳師,對(duì)于不懂的開拓者,那些貨色很呆板并且令人懊喪,不如交給??迫耸?。

而后,咱們做出了一款玩耍,9個(gè)月后,咱們的玩耍加入了嘗試階段,這局部比擬呆板,以是這邊大略跳過(guò)。

獨(dú)力玩耍經(jīng)營(yíng)銷售:哪些辦法最靈驗(yàn)?

所以,到了須要自我經(jīng)營(yíng)銷售的階段。Thomas Paine說(shuō)的很對(duì),“傳播藝術(shù)就像是一種邪術(shù),并且邪術(shù)的感化力年年都變得更宏大”。

在這九個(gè)月中斷之前,咱們提早三個(gè)月就發(fā)端從新制造玩家社區(qū)。在社區(qū)制造上面,F(xiàn)acebook是沒(méi)有效的,只有你付錢告白,要不你的玩耍很難獲抱病毒傳遞的時(shí)機(jī)。

Twitter的排名之以是比Facebook高少許,由于玩耍新聞?dòng)浾邆儛酆糜肨witter,你以至不妨付錢讓少許知名士士依照訴求發(fā)推文,你也不妨在Twitter看到誰(shuí)實(shí)行了你的玩耍、你同品類的玩耍在Twitter的熱度怎樣。

Reddit大概是比擬傷害的,咱們其時(shí)提交了幾張截圖想要?jiǎng)?chuàng)造帖子,但十幾秒鐘就被刪掉了,問(wèn)了處置員,她們說(shuō),此刻不符合頒布。咱們問(wèn)須要做什么大概什么功夫點(diǎn)不妨做,獲得的回復(fù)同樣是“此刻還不行”。

咱們還創(chuàng)造了開拓者博客,而且頒布在TIG平臺(tái),還在Reddit穿插頒布,這是頒布玩耍截屏和關(guān)系實(shí)質(zhì)很好的辦法。寫電子郵件很要害,到你的網(wǎng)站和那些乒壇留住電子郵件地方的人很想領(lǐng)會(huì)你的動(dòng)靜,以是靈驗(yàn)運(yùn)用電子郵件列表與社區(qū)勾通,這是實(shí)行玩耍很好的辦法。

禮拜六截屏(Screenshots Saturday)也是向人們展現(xiàn)貨色很好的時(shí)機(jī),即使你不領(lǐng)會(huì),最佳是領(lǐng)會(huì)一下。每當(dāng)有玩耍藝術(shù)、新功效推出,咱們城市公然計(jì)劃它,每月計(jì)劃幾次是比擬符合的頻次。

隨后咱們做的即是觸達(dá)媒介以及PR處事,我領(lǐng)會(huì)PR須要全員工作,以是我么找了一個(gè)外包特意給咱們做PR處事,但你仍舊須要做很多工作。

開始即是一個(gè)簡(jiǎn)略簡(jiǎn)練的傳播語(yǔ),這簡(jiǎn)略的一句話,用了咱們兩個(gè)月的功夫,咱們連接與伙伴們交談、安排?!啊?849》是一款都會(huì)處置玩耍,后臺(tái)設(shè)定在加州淘金熱功夫”。這句話簡(jiǎn)略、坦誠(chéng)并且不妨竄改,比方敵手游媒介,咱們不妨說(shuō)“1849是一款為枯燥而安排的都會(huì)處置玩耍,后臺(tái)是加州淘金熱功夫”。

這功夫須要制止的是提到其余玩耍,即使一發(fā)端傳播就提到其余玩耍,大概會(huì)讓很多人不領(lǐng)會(huì)你的玩耍究竟是什么,由于她們不確定領(lǐng)會(huì)你提的玩耍,大概有人膩煩你想提到的玩耍,以是,你只有把本人的玩耍說(shuō)領(lǐng)會(huì)即可。

玩耍媒介是須要中心關(guān)心的渠道,你要領(lǐng)會(huì)誰(shuí)提到過(guò)你的玩耍,與她們勾通、在Twitter上關(guān)心她們,比方咱們很快就在Rock Paper Shotgun贏得了引薦,這并非偶然。

玩耍直播變成了越來(lái)越要害的玩耍實(shí)行辦法,之以是如許,是由于它不妨比玩耍截屏更充分地展現(xiàn)你的玩耍,觀察者不妨見到動(dòng)靜版的玩耍、看到玩耍UI。有些主播會(huì)玩少許Early Access玩耍,經(jīng)過(guò)她們的玩耍進(jìn)程,你不妨看到更多貨色,比方她們對(duì)某個(gè)局部的指摘、管見,以至能領(lǐng)會(huì)干什么玩家在某個(gè)節(jié)點(diǎn)棄坑。

隨后利害玩耍媒介,咱們的玩耍內(nèi)包括了加州20個(gè)市、內(nèi)華達(dá)州的6個(gè)市,以是咱們找到本地播送站、白報(bào)紙、電視臺(tái),而且報(bào)告她們,咱們?cè)谕嫠@镏圃炝艘粋€(gè)同名都會(huì),她們會(huì)感愛好。咱們的玩耍出此刻很多當(dāng)?shù)氐陌讏?bào)紙、期刊上,經(jīng)過(guò)非玩耍媒介,你不妨獲得更高的暴光率。

咱們還在很早的功夫做了Early Access,很鮮明不是在Steam平臺(tái),而是在一個(gè)叫作IndieGameStand的網(wǎng)站上,經(jīng)過(guò)這種辦法,咱們的Early Access很勝利,固然社區(qū)很小,但咱們獲得了洪量有價(jià)格的反應(yīng)。

以是,即使是下一次做玩耍,大概也不會(huì)在Steam做Early Access,由于Steam用戶社區(qū)對(duì)嘗試玩耍的憧憬值比擬高,她們蓄意玩耍優(yōu)化水平較高,以是咱們會(huì)此刻袖珍社區(qū)嘗試,而后在Steam平臺(tái)舉行短促的Early Access。

即使你的玩耍須要運(yùn)用手柄,加入展會(huì)大概是不錯(cuò)的時(shí)機(jī)。即使你做了一款模仿玩耍,還須要8秒鐘的生人熏陶,那些震動(dòng)對(duì)你的意旨不大。咱們加入過(guò)少許展會(huì),也是很不錯(cuò)的體驗(yàn),但這種情勢(shì)并不符合咱們的玩耍。

以是,即使你的玩耍不符合參加展覽,不要感觸一切人都加入了PAX,你就必需得擠上同一趟航班。

跨平臺(tái)獨(dú)力玩??许氁岱滥男??

在PR和商場(chǎng)經(jīng)營(yíng)銷售之后,就到了玩??械墓Ψ?,咱們的戰(zhàn)略是多平臺(tái)同聲刊行。當(dāng)咱們向玩家說(shuō),“咱們做了一款跨挪動(dòng)和PC端的模仿玩耍,是否很酷?”,卻收到了各別的反應(yīng),PC玩家說(shuō),“這是款手游,令人膩煩”,手玩耍家則對(duì)PC玩耍不關(guān)懷。

咱們的教導(dǎo)是,即使你做了一款跨平臺(tái)玩耍,那么要特意給各別的平臺(tái)講故事,你須要更多的功夫?yàn)镻C和手游本子做UI/UX安排,由于各別玩家對(duì)同一個(gè)玩耍的預(yù)期是不一律的。

而后即是采用一個(gè)訂價(jià)點(diǎn)。爾等不妨看到,在Steam平臺(tái),不妨采用的訂價(jià)點(diǎn)有很多,你不妨看同品類玩耍的價(jià)錢,而后采用一個(gè)符合的價(jià)錢。手游訂價(jià)就沒(méi)那么簡(jiǎn)單了,即使是《最后夢(mèng)想》大概是《我的寰球》,訂價(jià)不妨是6.99美元,但咱們都領(lǐng)會(huì),手游平臺(tái)灣大學(xué)普遍的新玩耍都是免費(fèi)大概只須要0.99美元的,不領(lǐng)會(huì)爾等如何想,但咱們的玩耍賣99美分很難活下來(lái)。

這就引導(dǎo)多本子訂價(jià)很難做,你不妨做高價(jià)錢的PC版、廉價(jià)的手游版,也不妨兩個(gè)本子同樣實(shí)質(zhì)同樣價(jià)錢,我也沒(méi)有一個(gè)比擬決定的本領(lǐng),然而,即使訂價(jià)有分別,保證實(shí)質(zhì)量各別,大概你不妨把玩耍拆成多個(gè)局部在手游平臺(tái)辨別出賣。總之,跨平臺(tái)玩耍訂價(jià)讓人很不安適。

再有一個(gè)比擬要害的點(diǎn)是,把玩耍盡大概頒布到一切店鋪。

上海圖書館左側(cè)是咱們2014年的各渠道收入占比,咱們有60%之上的收入來(lái)自PC平臺(tái),其他逼近40%來(lái)自手游平臺(tái),這將確定咱們下一款玩耍能否還會(huì)做出多平臺(tái)。我感觸此刻比擬好的本領(lǐng),是先做PC版,而后積聚用戶,頒布手游本子,King即是這么做的。

進(jìn)一步細(xì)分的話,Steam吞噬了44%的收入,iOS帶來(lái)的收入占比為29%,安卓收入占比10%。然而,隨后安卓收入的占比有所提高,大概跟著功夫的推移,兩個(gè)平臺(tái)的變化率會(huì)越來(lái)越近。再有一個(gè)犯得著提防的是IndieGameStand數(shù)據(jù),固然不過(guò)吞噬了8%的收入,但要商量到咱們嘗試在該平臺(tái)更早,表示著用戶交戰(zhàn)了8個(gè)多月之后,仍舊吞噬了十分可觀的收入份額。

咱們?cè)谔O果和安卓平臺(tái)都獲得了引薦,但咱們是一款售價(jià)4.99美元的玩耍,以是帶來(lái)的扶助本質(zhì)上沒(méi)有那么大。

玩耍頒布之后的長(zhǎng)尾效力很鮮明,因?yàn)槭峭暥嗥脚_(tái)頒布,當(dāng)天的銷量很高,大約過(guò)了引薦的那一周之后,銷量就趕快下滑了。有些延長(zhǎng)來(lái)自于暑期促進(jìn)銷售和假期季促進(jìn)銷售等慣例震動(dòng),再有一個(gè)是來(lái)自于DLC頒布。

結(jié)果一段延長(zhǎng)比擬不料,來(lái)自于2月份的促進(jìn)銷售震動(dòng),其時(shí)的促進(jìn)銷售震動(dòng)很少,并且咱們有不少理想列表,以是促進(jìn)銷售之后博得了很好的功效。以是想要指示同業(yè)們,反季促進(jìn)銷售的功效很好,不要在復(fù)活節(jié)這么做。

其余一個(gè)感化玩耍長(zhǎng)尾效力的是告白,咱們?cè)跊](méi)有新實(shí)質(zhì)和震動(dòng)的功夫,做了少許告白。咱們把告白看作一種交談本領(lǐng),比方新獨(dú)力玩耍打折、贏得洪量歡樂(lè)之類,都有少許功效。

用戶指摘和評(píng)閱很要害,你沒(méi)轍徑直恢復(fù)玩家指摘,但要提防玩耍評(píng)閱,比方更加微詞不妨扶助你的玩耍提高銷量。在Steam乒壇,有玩家問(wèn)能否不妨減少買賣卡,咱們就做了買賣卡,固然不領(lǐng)會(huì)簡(jiǎn)直給銷量帶來(lái)什么扶助,但不妨看到社區(qū)有主動(dòng)的反應(yīng)。

咱們還創(chuàng)造德語(yǔ)和英語(yǔ)地域的銷量比擬高,隨后特意做了德語(yǔ)本子,截止它變成英語(yǔ)本子之后的第二大本子。隨后,咱們創(chuàng)造法蘭西共和國(guó)玩家加入的功夫很多,并且這個(gè)國(guó)度的玩耍商場(chǎng)也不小,所以也做了法語(yǔ)本子,隨后玩耍在法蘭西共和國(guó)和法語(yǔ)國(guó)度的銷量有鮮明普及。



TAGS: